Test zu EA Sports FC 25 - Nintendo Switch - ntower - Dein Nintendo-Onlinemagazin (2024)

Test zu EA Sports FC 25 - Nintendo Switch - ntower - Dein Nintendo-Onlinemagazin (3)

EA Sports FC 25

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EA Sports FC geht nach der Umbenennung in die 2. Saison

  • Krispin Berndt

In den vergangenen Jahren mutierte die FIFA-Spielreihe mit jeder weiteren „Legacy Edition“ zu einem wahren Abstiegsgespenst auf der Nintendo Switch. Bis auf die alljährlichen Kaderaktualisierungen gab es seit Jahren keinerlei Neuerungen in der portablen Version. Seit der strikten Trennung von dem Lizenzgeber FIFA und der Umbenennung in EA Sports FC erlebte die Sportspielreihe mit EA Sports FC 24 im letzten Jahr seinen zweiten Frühling auf der Nintendo Switch. Sämtliche neue Inhalte und Spielmodi konnten erstmals in voller Gänze auch auf dem Hybriden von Nintendo gespielt werden und waren damit inhaltlich gleichauf mit den anderen Versionen. Ende September feierte mit EA Sports FC 25 nun der nächste Teil der Spielreihe seine Veröffentlichung. Geht das Erfolgserlebnis in die nächste Runde oder verfällt EA Sports FC auf der Nintendo Switch erneut in alte Muster?

Ein gleichbleibendes Spielkonzept ist nicht immer zwangsläufig negativ

Zwar löste sich Electronic Arts von dem kostspieligen Namen FIFA, dennoch mussten die eingefleischten Fans der Fußball-Simulation mit der Umbenennung inhaltlich keine Abstriche hinnehmen. Durch gesonderte Lizenzverträge mit den jeweiligen Vereinen fehlte in EA Sports FC 24 kaum ein nennenswerter Verein aus den weltweit größten Ligen und kam mit ihren Original-Wappen und Spielernamen daher – dies ist auch in diesem Teil der Fall. Lediglich eine Handvoll Vereine aus der italienischen Serie A sind in EA Sports FC 25 nicht im Originalen vorhanden und wurden umbenannt. Darunter Inter Mailand, Atalanta Bergamo und Lazio Rom. Hier schnappte sich Konami mit dem „Konkurrenten“ eFootball die exklusiven Namensrechte an den Vereinen. Durch die Lizenzen von der Bundesliga bis hin zur 3. Liga, der LaLiga bis Liga F aus Spanien sowie in England von der Premier League bis zur EFL League Two – der vierthöchsten Klasse in England – stehen beispielsweise alle europäischen Profi-Fußball-Ligen und Vereine zur Auswahl.

EA Sports FC 25 bietet auch in diesem Jahr das gewohnte Spielerlebnis

© Electronic Arts

Dementsprechend ist es keine große Überraschung, dass es, bis auf einen brandneuen Spielmodus, in EA Sports FC 25 inhaltlich in diesem Jahr keine großen Unterschiede zum Vorgänger gibt. Es ist weiterhin die gewohnte Fußball-Simulation mit unterschiedlichen Spielmodi. Der Anstoß-Modus ist der wahrscheinlich bekannteste Spielmodus der Reihe, in welchem ihr mit eurem Lieblingsverein gegen einen x-beliebigen Verein aus der Welt antreten könnt. Entweder alleine im Einzelspielermodus gegen einen computergesteuerten Gegner und einen der unterschiedlichen Schwierigkeitsgrade oder ihr nutzt den lokalen Sofa-Modus und spielt mit oder gegen bis zu drei weitere Mitspieler im Handheld- oder TV-Modus.

Dafür kann jeder Spieler im Sofa-Modus einen der Joy-Con für die Steuerung der Spieler verwenden, wodurch die Portabilität der Nintendo Switch für einige packende Spiele außerhalb der heimischen Gefilde einlädt. Alternativ könnt ihr den Anstoß-Modus auch im Onlinemodus gegen andere Besitzer von EA Sports FC 25 aus der Welt spielen. Für Onlinespiele benötigt ihr dann aber die kostenpflichtige Nintendo Switch Online-Mitgliedschaft.

Das Abonnement benötigt ihr zudem für EA Sports 25: Ultimate Team – dem großen und schweren Goldesel von und für Electronic Arts. In diesem Online-Spielmodus könnt ihr durch das Erwerben und Öffnen von Booster-Packs zufällige Spieler erhalten und euer zusammengestelltes Team sowie eure spielerischen Skills gegen andere Spieler und ihren Teams unter Beweis stellen. Ultimate Team besitzt weiterhin einen hohen Beliebtheitsgrad, insbesondere bei jüngeren Spielern, ist zeitgleich auch das Aushängeschild von modernen Glücksspielelementen. Ansonsten gibt es noch den Karrieremodus mit einem umfangreichen Management-System, wo ihr versucht, euren Lieblingsverein an die Weltspitze zu bringen sowie die „Profikarriere“, in welchem ihr einen realen Spieler oder euren eigenen Profi erstellen und zu einem der besten Spieler oder Spielerin ausbilden könnt. Wenn ihr nähere Details zu den altbekannten Spielmodi haben möchtet, empfehlen wir euch einen Blick in unser Review von EA Sports FC 24.

„Rush" bringt das Regelwerk der Baller League und Icon League ins Virtuelle

Im Vergleich zum Vorgänger bietet EA Sports FC 25 überarbeitete taktische Grundlagen sowie die Engine für realistischere Mannschaftsbewegungen. Ein auf reale Daten basierendes KI-Modell sorgt außerdem für weitere strategische Tiefe im Spiel. Inwiefern diese Anpassungen auch als „Neuerungen“ angesehen werden können, liegt dabei im Auge des Betrachters. Ich konnte für mich spielerisch keine Unterschiede zum Vorgänger ausmachen. Die größte Neuerung ist aber der 5-vs-5-Rush-Spielmodus. Dieser entwickelte sich prompt zu einem Highlight. In diesem kurzweiligen Spielmodus wählt ihr 5 Spieler oder Spielerinnen einer bestehenden Mannschaft aus und messt euch auf einem Kleinfeld gegen computergesteuerte oder reale Gegner. In den vergangenen Jahren konnten reale Vorbilder wie die Baller League und Icon League große Zuschauerzahlen erreichen, mit dem Rush-Modus betritt die beliebte Alternative zum klassischen 11-vs-11-Fußball die Videospielwelt. Der Spielmodus ist eine gelungene Abwechslung und eine logische Weiterentwicklung zu dem Volta-Modus aus dem vergangenen Jahr, in welchem sich an das Regelwerk von Futsal bzw. Hallenfußball orientiert wurde.

Neben den (alt-)bekannten Spielmodi sorgt der brandneue 5-vs-5-Rush-Spielmodus für frischen Wind

© Electronic Arts

Es war zu erwarten, dass EA Sports FC 25 auf der Nintendo Switch die technisch schwächste Version darstellt. Insbesondere in Punkto Grafik müssen mit der portablen Version im direkten Vergleich zu den Xbox Series X|S- und PlayStation 5-Versionen einige Abstriche gemacht werden. Die „realistischen“ Spielergesichter sind sicherlich auch auf der Nintendo Switch erkennbar, oftmals aber dann doch nur mit einer großen Portion Fantasie. Die Zuschauer auf den Rängen bestehen in den Stadien aus zweidimensionalen, stets im gleichen Takt wippenden Pappfiguren. In der kleineren Rush-Arena hingegen werden „normale“ Zuschauer-Sprites angezeigt.

Aufgrund der technischen Limitation der Nintendo Switch und dem geringen Arbeitsspeicher der Konsole lagen die Prioritäten auf einem flüssigen Gameplay. Dementsprechend sind leistungsintensive Gameplay-Neuerungen wie die Hypermotion V-Technologie, welche durch die Motion-Capture-Aufnahmen für noch realistischere Spielerbewegungen sorgen, den deutlich leistungsstärkeren Konsolen vorbehalten. Dennoch kann die hauseigene Frostbite-Engine ihr Potenzial auch auf dem Hybriden entfalten und sorgte für ein flüssiges Spielerlebnis. Im vergangenen Jahr hatte mein Kollege Ilja Rodstein in EA Sports FC 24 mit einigen Abstürzen zu kämpfen – diese kamen bei dem diesjährigen Teil bislang nicht vor.

Die angesprochenen grafischen Downgrades sind im Großen und Ganzen aber definitiv zu verschmerzen und fallen, bis auf beim Einlauf der Mannschaften sowie beim Torjubel, kaum auf – eben, weil das eigentliche Spiel stets aus der Vogelperspektive abläuft. Kleine Ruckler kamen glücklicherweise nur im Haupt- sowie in den Auswahlmenüs vor, sodass das Auswählen von Menüpunkten etwas träge wirkt. Bei dem Soundtrack lässt sich Electronic Arts auch in diesem Jahr nicht lumpen und kommt mit einigen bekannten Songs aus der Musikszene daher – darunter Billie Eilish, Sia, Rag’n’Bone Man und Newcomer Teddy Swims. Wer auf die digitale Version von EA Sports FC 25 zurückgreifen möchte, der benötigt für einen vollständigen und erfolgreichen Download ca. 30 GigaByte freien Speicherplatz. Das Cover der Handelsversion ziert erneut den Hinweis mit einem zusätzlich benötigten Internet-Download. In diesem Jahr können wir diesbezüglich leider nicht ins Detail gehen, was genau auf der Softwarekarte enthalten ist. Im vergangenen Jahr war beispielsweise nur der Anstoß-Offline-Spielmodi mit ausgewählten Mannschaften auf der Softwarekarte von EA Sports FC 24 enthalten.

Unser Fazit

Test zu EA Sports FC 25 - Nintendo Switch - ntower - Dein Nintendo-Onlinemagazin (6)

7

Spaßgarant

Meinung von Krispin Berndt

Im Vergleich zum Vorgänger halten sich die Veränderungen und Neuerungen bei EA Sports FC 25 in Grenzen. Seit Jahren ist das Ende der Gameplay-Fahnenstange erreicht, denn viel Spielraum für spielerische Innovationen gibt es nicht, wenn man weiterhin die Liebhaber von realistischen Fußball-Simulationen bedienen möchte. Es ist auch dieses Jahr ein großer und wertvoller Schritt, dass die Besitzer einer Nintendo Switch nicht mehr mit einer billigen „Legacy Edition“ abgespeist werden und dafür mittlerweile auch in den Genuss der neuen Spielmodi gleichauf mit den anderen Konsolenversionen bekommen. Natürlich lassen sich die optischen Defizite nicht abstreiten, trübten für mich persönlich aber zu keiner Zeit den Spielspaß. EA Sports 25 ist mitsamt den offiziellen Lizenzen auch in diesem Jahr absolut konkurrenzlos in seinem Genre – und noch viel mehr im Bereich von realistischen Fußballspielen auf der Nintendo Switch. Wer auf der Suche nach einer aktuellen Fußball-Simulation ist, der kommt einfach nicht an EA Sports FC 25 vorbei. Wer dagegen aber die technisch und optisch „beste“ Version des Spiels haben möchte und auf die Portabilität der Nintendo Switch verzichten kann, der sollte tendenziell eher zu einer der anderen Versionen greifen. Vielleicht schließt die portable Version mit EA Sports FC 26 auf der Nintendo Switch 2 dann auch mitsamt Gameplay-Spielereien wie Hypermotion V auch aus technischer Sicht zu den deutlich performanteren Konsolenversionen der Xbox Series X|S und PlayStation 5 auf.

Mein persönliches Highlight: Der neue Rush-Spielmodus war für mich das größte Highlight

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Kommentare 24

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  • Tomberyx

    Minish Mage

    Uuh, "Nintendo Switch 2", das klingt gleich so viel offizieller als nur "Switch 2", wisst ihr was was wir nicht wissen? Test zu EA Sports FC 25 - Nintendo Switch - ntower - Dein Nintendo-Onlinemagazin (11)

    Apropos offiziell, ich bin verwirrt dass EA die Lizenzen von den Vereinen hat, ich dachte die vergibt die FIFA oder so irgendwie, und ohne FIFA-Titel gäbe es auch keine Lizenzen? Klärt mich mal auf, please! Test zu EA Sports FC 25 - Nintendo Switch - ntower - Dein Nintendo-Onlinemagazin (12)

    1

  • Ch3ck3rM0n

    Turmheld

    Wenn es keinen Lizenzen ohne FiFa gebe, hätten wir jahrelang nicht unser schönes PES gehabt.
    Die FiFa hat einfach EA als Hauptpublisher hinter sich gelassen und will man neue Wege gehen. Aber Lizenzen verkaufen sie dennoch an den, der bereit ist diese zu zahlen und EA wäre dumm, würden sie die Melkmaschine nicht lizenzieren solange es Lootboxen noch gibt Test zu EA Sports FC 25 - Nintendo Switch - ntower - Dein Nintendo-Onlinemagazin (15)

  • Test zu EA Sports FC 25 - Nintendo Switch - ntower - Dein Nintendo-Onlinemagazin (16)

    Lupin

    Krispin Berndt

    „Besitzer einer Nintendo Switch nicht mehr mit einer billigen „Legacy Edition“ abgespeist werden“.

    Das ist inhaltlich einfach falsch. Die Switch Version basiert auf der PS4/Xbox One Version, diese ist schon seit FIFA 2021 eine „Legacy“ Edition bei der quasi alle wesentlichen Gameplay Elemente der PS5/Xbox Series Ausgaben fehlen. Nur vermarktet EA das (logischerweise) anders…

  • Krispin Berndt

    Redaktionsleiter

    Zitat von Lupin

    Krispin Berndt

    „Besitzer einer Nintendo Switch nicht mehr mit einer billigen „Legacy Edition“ abgespeist werden“.

    Das ist inhaltlich einfach falsch. Die Switch Version basiert auf der PS4/Xbox One Version, diese ist schon seit FIFA 2021 eine „Legacy“ Edition bei der quasi alle wesentlichen Gameplay Elemente der PS5/Xbox Series Ausgaben fehlen. Nur vermarktet EA das (logischerweise) anders…

    Ja, und worauf willst du jetzt hinaus? Ich habe nie etwas Gegenteiliges behauptet und lediglich geschrieben, dass die Besitzer einer Nintendo Switch seit dem letzten Jahr nicht mehr mit einer "Legacy Edition" abgespeist werden – und dieser Punkt ist doch nun einmal Fakt?

    1

  • Arkstyle

    Turmritter

    Zitat von Tomberyx

    Uuh, "Nintendo Switch 2", das klingt gleich so viel offizieller als nur "Switch 2", wisst ihr was was wir nicht wissen? Test zu EA Sports FC 25 - Nintendo Switch - ntower - Dein Nintendo-Onlinemagazin (21)

    Apropos offiziell, ich bin verwirrt dass EA die Lizenzen von den Vereinen hat, ich dachte die vergibt die FIFA oder so irgendwie, und ohne FIFA-Titel gäbe es auch keine Lizenzen? Klärt mich mal auf, please! Test zu EA Sports FC 25 - Nintendo Switch - ntower - Dein Nintendo-Onlinemagazin (22)

    Nein, ohne mich groß für Fußball zu interessieren bzw mein letztes EA-Fußballspiel war 2012 oder…

    Der FIFA besitzt keine Spielerlizenz bzw Vereinslizenz (außer in gewissen Rahmen von WM‘s, lassen wir mal weg)

    Die Lizenzen haben der Spieler haben diese meistens an sich selbst, zu 90% werden diese aber an die Vereine abgetreten.

    Diese und die Vereinslizenz selber wird dann wiederum zu 90% an die jeweilige Liga abgegeben (Bundesliga, Premier League etc) -> und diese verhandeln und verkaufen die Lizenzen dann, z.B. hier an Publisher.

    Die FIFA-Rechte beinhalteten hauptsächlich halt nur den Namen, Logo und alles was dazu gehört wie Weltmeisterschaften - aber keine Spieler und Teams direkt selbst!!!

    21

  • Wunderheiler

    Meister des Turms

    Schafft EA es mittlerweile die Regeln, anders als in den Vorgängern, einzuhalten?

    1

  • Test zu EA Sports FC 25 - Nintendo Switch - ntower - Dein Nintendo-Onlinemagazin (27)

    Lupin

    Krispin Berndt

    Das Problem dabei ist, dass es defacto eine Legacy Edition ist, nur wird sie von EA nicht so genannt…

  • Krispin Berndt

    Redaktionsleiter

    Zitat von Lupin

    Krispin Berndt

    Das Problem dabei ist, dass es defacto eine Legacy Edition ist, nur wird sie von EA nicht so genannt…

    Kannst du bitte konkret nennen, wo hier jetzt dein Problem liegt? EA Sports FC 25 ist auf der Nintendo Switch keine Legacy Edition. Weder vom Namen, noch vom Inhalt her, wenn man die Legacy Editions der letzten Jahre zum Vergleich heranzieht. Ansonsten würde es gar nicht die ganzen Spielmodi und Inhalte von den PS5- und XSX-Versionen auf der Nintendo Switch geben. Ich finde es ein Unding, mir zu unterstellen, ich würde hier diesbezüglich inhaltlich verkehrte informationen verbreiten, nur weil du persönlich (!) eine andere Wahrnehmung hast, als es tatsächlich ist.

    3

  • megasega2

    Meister des Turms

    Zitat

    Im Vergleich zum Vorgänger halten sich die Veränderungen und Neuerungen bei EA Sports FC 25 in Grenzen. Seit Jahren ist das Ende der Gameplay-Fahnenstange erreicht, denn viel Spielraum für spielerische Innovationen gibt es nicht, wenn man weiterhin die Liebhaber von realistischen Fußball-Simulationen bedienen möchte.

    Da sehe ich einen Ansatz, warum nicht mal was in Richtung Arcade-Soccer wagen? Seit Sega keine Arcade-Sportspiele mehr machen, gibt es in dem Bereich eine echte Marktlücke. Klar, wegen dem Geld und die meisten kaufen nur weil sie dann mit Mbappe oder wie der heißt 4 Übersteiger machen können, aber hier könnte gerade mit dem Geld, was EA hat, eines der besten Arcade-Sportspiele überhaupt entstehen.

  • Test zu EA Sports FC 25 - Nintendo Switch - ntower - Dein Nintendo-Onlinemagazin (32)

    Lupin

    Krispin Berndt

    Vielleicht solltest Du Dich erstmal mit dem Spiel gründlich auseinander setzen. Es fehlen nämlich diverse Gameplay Elemente auf der Switch, welche es auf der PS5/Series gibt…

    Das ist schon seit ein paar Jahren bekannt, dass es eben doch auf der PS4,Xbox One und Switch eine quasi Legacy Edition ist, da wesentliche Gameplay Änderungen allem Voran Hypermotion fehlen…

    Aber natürlich ist es schön, dass es nicht mehr die „alte“ Switch Version ist…

    Vielleicht hilft das Video zu verstehen was ich meine mit Legacy Edition auf der nicht Legacy Edition drauf steht:

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  • Krispin Berndt

    Redaktionsleiter

    Zitat von Lupin

    Krispin Berndt

    Aber natürlich ist es schön, dass es nicht mehr die „alte“ Switch Version ist…

    Genau das ist doch der Ausgangspunkt: Es ist zum Glück eben nicht mehr die Legacy Edition die man aus den Vorjahren vor EA Sports FC 24 auf der Nintendo Switch kennt. Da fehlten nämlich einige Inhalte und vor allem die alljährlich neuen Spielmodi. Sicherlich kann man darüber diskutieren, ob das Fehlen von Hypermotion V das Spiel auf der Nintendo Switch wirklich zu einer schlechteren Version macht. Ich hab EA Sports FC 25 sowohl auf der PS5, als auch auf der Nintendo Switch gespielt und habe für mich persönlich keine nennenswerten Unterschiede festgestellt.

    Inhaltlich, insbesondere mit Blick auf den vollen Umfang an Spielmodi, sind die Versionen aber zumindest mittlerweile soweit gleichauf, was im Vergleich zu Früher dann schon ein großer Schritt ist.

    14

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    @Lupin

    Nicht ganz, denn es gibt auch Aspekte, die seit FC24 auf der PS5 fehlen, unteranderem die Einlauf-Sequenzen. Diese sind zum Beispiel auf der PS4 noch enthalten, ist die PS5 Version jetzt auch eine Legacy Umsetzung?

    Was die Switch-Umsetzung anbelangt ist es keine Legacy Version, denn Volta bzw jetzt Rush ist vorhanden, dieser Modus würde ja sonst fehlen.

    13

  • Test zu EA Sports FC 25 - Nintendo Switch - ntower - Dein Nintendo-Onlinemagazin (39)

    Lupin

    Krispin Berndt

    Ja entschuldige, ich war wohl etwas zu kritisch EA/der Formulierung gegenüber. Liegt halt daran, dass im Bereich der PS4 auch schon lange diskutiert wird, ob es nicht ehrlicher wäre, dass als Legacy Edition zu bezeichnen.

    Grundsätzlich stimme ich dir sonst zu und finde es auch schön, dass die Änderungen (Spielmodi etc) so auf die Switch kommen. Gehe mit dem Test so mit und spiele es (bzw. aktuell noch EA FC 24) auch gern auf der Switch trotz der Abstriche.

    Wenn es mal günstiger ist werde ich mir das „Update“ gönnen. Test zu EA Sports FC 25 - Nintendo Switch - ntower - Dein Nintendo-Onlinemagazin (40) Test zu EA Sports FC 25 - Nintendo Switch - ntower - Dein Nintendo-Onlinemagazin (41)

    Masters 1984

    Ja hab’s verstanden Test zu EA Sports FC 25 - Nintendo Switch - ntower - Dein Nintendo-Onlinemagazin (42)

    Du weißt aber glaube ich, dass ich mich auf das Gameplay inklusive Hypermotion bezog was vermutlich „wichtiger“ ist als eine Einlaufsequenz.

  • Ilja Rodstein

    Moderation

    @Lupin Aber Hypermoton ist in dem Fall stark leistungsfressend. Das kann die Switch fast 8 Jahre nach Release nicht mehr. Beim Nachfolger erwarte ich 1-zu-1 genauso viel wie auf PS5 und Xbox.

    13

  • Test zu EA Sports FC 25 - Nintendo Switch - ntower - Dein Nintendo-Onlinemagazin (46)

    Lupin

    Ilja Rodstein

    Ich vermute, dass wir bei der Switch 2 eher eine aufgebesserte PS4 Version sehen werden aber würde mich natürlich über mehr freuen.

    11

  • Katzengott

    Erfolgsgarant

    ich spiele es auf der xsx und bin so zufrieden wie seit jahren nicht mehr. die voreingestellten sim-slider sind schon richtig gut und man kann sie persönlich noch verbessern. das spiel hat noch einige bugs und ist ansonsten natürlich fifa mit gewohnten mängeln, wirklich meckern kann ich aber nicht. ob hypermotion für die switch2 kommt hängt von der leistung ab, die müsste schon auf ps5xsx-niveau sein und das glaube ich nicht.

  • Weird

    Turmfürst

    Zitat von Lupin

    dass ich mich auf das Gameplay inklusive Hypermotion bezog was vermutlich „wichtiger“ ist als eine Einlaufsequenz.

    Ich musste jetzt erstmal nachgucken, was dieses Hypermotion überhaupt sein soll xD Wie ich herausfand ists also lediglich ne verbesserte Motion Capture Technologie, sprich bessere Animationen, mehr nicht Also komplett irrelevant wenn man ehrlich ist xD Da sind Einlaufsequenzen tatsächlich wichtiger (wobeis natürlich subjektiv ist und jeder für sich wissen muss, was einem persönlich wichtiger ist)...^^

    Wenn dieser Hypermotion Kram wirklich das einzige ist, was bei der Switch Version fehlt, ist das genauso relevant (oder irrelevant, je nachdem wie mans selber sehen möchte) wie die niedrigere Auflösung. Und das überrascht mich bei EA's Melkmaschine, dass das echt die einzigen Unterschiede inzwischen sind, wo die Leute selbst bei den Scam Versionen zugeschlagen haben wie die Blöden (ich will echt nicht wissen, was EA für enorme Gewinne mit den Switch Scam Versionen erzielt haben...)^^

    Ich hab mit Fußball zwar echt nichts mehr am Hut, weil die Assi Fans mir echt die Lust daran verdorben haben xD aber auf der Switch hat ich schon immer überlegt, dass es an sich ganz cool wäre mal ein Fußballspiel so für zwischendurch zu haben. Kann mir das nun wohl sogar ernsthaft mal überlegen, da es nun auch endlich vernünftige Ableger dafür zu geben scheint. Nur mal schauen, ob ich mir 24 oder 25 auf die Liste packe. Ich glaube, wenns in 24 Hallen gab, wie quasi damals bei, war das Fifa 98 oder 97?, dann würde ich die vielleicht gar bevorzugen. Das hat damals echt Laune gemacht. Das waren damals eh noch die besten Ableger, finde ich. Meine Fifa 99 Kopie von damals hab ich sogar immer noch und zählte damals auch zu meinen Lieblingsspielen^^

    1

  • otakon

    Ssssssssswitch

    Ich bin echt überrascht das EA seit es nicht mehr Fifa heißt sich mit der Switch Version tatsächlich Mühe gibt Test zu EA Sports FC 25 - Nintendo Switch - ntower - Dein Nintendo-Onlinemagazin (53)

    Spiele es zwar trotzdem nicht weil kein wirklicher Fußball Fan aber da hat sich EA dennoch mal Lob verdient.

    2

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    @Lupin

    Einlauf-Sequenzen halte ich persönlich für deutlich wichtiger als Hypermotion. Es geht auch hauptsächlich um die Inhalte und da steht die Switch Version den anderen in fast nichts nach, denn alle wichtigen Modi sind enthalten.

    2

  • Test zu EA Sports FC 25 - Nintendo Switch - ntower - Dein Nintendo-Onlinemagazin (57)

    Lupin

    Masters 1984

    Dann nehme ich einfach mal an du hast es noch nie mit Hypermotion gespielt…

    Abgesehen davon ist das Gameplay auf der Switch schon durch die 30fps deutlich langsamer.

    Ist auf der Switch schon okay, nicht mehr nicht weniger. Das die Modi dabei sind ist schön vor allem nach dem Legacy Mist auf der Switch.

    Was mich an EA FC 24 am meisten gestört hat waren aber im Handheld Modus die Zuschauer, die einfach nach SNES 2D Pappfiguren aussehen und erst wenn die Kamera näher ran geht werden sie plötzlich 3D.

    Bin gespannt was die Switch 2 dann leisten kann.

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    @Lupin

    Das ist vergleichbar wie damals der Wechsel von der Impactengine in Fifa 16 zur Frostbyteengine in Fifa 17. Ich sehe da nur neue Animationen und Bewegungsabläufe. Die fehlenden Einläufe sind allerdings etwas das mich wirklich sehr stört und etwas dass dann wirklich im Spiel fehlt. Mir ist die Engine ob Impact-, Frostbyte-, oder Hypermotion wirklich total egal. Auch wenn es optisch ein paar Abstriche auf der Switch gibt sind FC24 und auch 25 sehr weit von einer Legacy-Version entfernt, ganz genauso wie Krispin Berndt bereits im Test erklärt hat und mehr ist dazu eigentlich auch nicht zu sagen.

    1

  • Test zu EA Sports FC 25 - Nintendo Switch - ntower - Dein Nintendo-Onlinemagazin (60)

    Lupin

    Masters 1984

    Entweder liebst Du Nintendo über alles oder hast keine Ahnung von den Fußballspielen. Mehr gibt es dazu eigentlich nicht zu sagen…

    Aber ja es ist in einigen Punkten besser als die Legacy Fifas auf der Switch und in einigen Punkten auch schlechter. Das gute überwiegt für mich aber auch.

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    @Lupin

    Fifa 18 und 19 spielte ich damals auf der Switch und ich erkenne da den Unterschied, da muss man kein Fan von Nintendo sein, denn damit hat das rein gar nichts zu tun, denn ich spiele diese Spiele hauptsächlich auf der PS4, dennoch sollte man bei den Fakten bleiben, denn Krispin Berndt hat es in seinem Test zu FC25 doch gut erklärt, wieso das Spiel auf der Switch im Gegensatz zu manchen Fifa-Teilen zuvor auf der Switch eben keine Legacy Version mehr ist. Die Modi die früher auf der Switch in diversen Fifa Teilen fehlten sind ja jetzt vorhanden. In FC24 gab es Volta und in FC25 gibt es Rush. Fifa 18 und 19 waren zum Beispiel eine Legacy Version, denn es fehlten Modi wie der Journey-Story-Modus mit Alex Hunter. Du kennst jetzt meinen Standpunkt und ich den deinen und dabei sollten wir es dann auch bewenden lassen und diese Diskussion an dieser Stelle beenden, da wir beide eine andere Auffassung von einer Legacy Version haben.

    11

  • Test zu EA Sports FC 25 - Nintendo Switch - ntower - Dein Nintendo-Onlinemagazin (64)

    Lupin

    Masters 1984

    Alles gut gehe mit allem mit was du geschrieben hast. Es las sich nur so, als wäre die PS5 Version wegen hypermotion schlechter/als wäre das irrelevant. Wenn man das einmal gesehen/gespielt hat merkt man halt das es vom Gameplay nochmal eine Schippe drauf ist.

    Belassen wir es bei: die Switch Version ist schon okay/gut und in Summe besser als die Legacy Versionen Test zu EA Sports FC 25 - Nintendo Switch - ntower - Dein Nintendo-Onlinemagazin (65)

    Über das Geschäftsgebaren mit EA, seinen „Upgrades“ zum Vollpreis brauchen wir wirklich nicht diskutieren Test zu EA Sports FC 25 - Nintendo Switch - ntower - Dein Nintendo-Onlinemagazin (66)

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Author: The Hon. Margery Christiansen

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Name: The Hon. Margery Christiansen

Birthday: 2000-07-07

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Job: Investor Mining Engineer

Hobby: Sketching, Cosplaying, Glassblowing, Genealogy, Crocheting, Archery, Skateboarding

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